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日本 + ... 名称 HP 経験値 お金 ドロップアイテム 備考 マーダードールLv.1 13 7 8 FFポカリ 距離M。3体で出現するマトリョーシカ。攻撃力が低いので脅威はない。マーダードール系はどれも即死攻撃に弱い。ハードモードだと突撃自爆もしてくる。 マーダードールLv.2 20 13 16 エコーズ・ハイ 距離S。2体で出現する。スタンドアタックが有効。ハードモードだとレーザー光線も放ってくる。 不良生徒 20 10 S 40M 20 S GEコーヒーM FFポカリ ガードや様子見が多い。たまに「睨みつける」で警戒させてくる。雑魚。 SUB BOSS レインボウ(スタンド ベント・アウト・オブ・シェイプ) 100 60 300 ダービードラッグ 距離M。催眠術で眠らせたり、酒ビンを投げつけてくる。HPが減ると様々な格闘技を放ってくるそこまで手ごわい相手ではないが、眠らされると危険。力押しでも十分倒せるが、状態異常も効きやすい。無効、睡眠、混乱、油断など。 BOSS 花京院(スタンド ハイエロファント・エメラルド) 170 S 19M 30 S 40M 60 S クレイジーDXM ダービードラッグ 最初に出会う原作ボス。初期距離M。主人公次第では自宅から直行しても勝てない事はない。承太郎が距離Mで投石、Sになったらオラオラで楽勝。主人公はレベル1だと全体攻撃でやられる恐れがある。経験値の為にも、少しはレベルを上げてから挑もう。 飛行機内 + ... 名称 HP 経験値 お金 ドロップアイテム 備考 BOSS タワーオブグレー(本体:グレー・フライ) 35 45 150 S エクスペリエンス錠M エコーズエッグL クレイジーDX? フー・ファイタン 原作ボス。初期距離S。距離適正がぴったり合わないとダメージが通らない。搭針を食らうと一撃死の可能性もあるので要注意。・・・とはいえHPは日本の雑魚レベル。当たりさえすれば1,2発で倒せる。8ターン経過でイベント勝利。この場合、お金と経験値は手に入らない。 香港 + ... 名称 HP 経験値 お金 ドロップアイテム 備考 マーダードールLv.1 13 7 8 FFポカリ 日本と同じ。 グリーンホーネット 32 15 15 GEコーヒー 距離M。2体で出現。毒攻撃をしてくる。毒はGEコーヒーで回復。 バーンズ 50 30 50 エコーズ・ハイ 距離M。1体で出現。加熱攻撃が強力。 拳法使い 35 20 20 GEコーヒー 距離S。1体で出現。はっきり言って雑魚。 SUB BOSS1 フレウ 65 60 150 アンチョビのピッツァ 距離S。ライノセラスと共に襲ってくる。こっちを狙おう。 SUB BOSS1 ライノセラス 80 65 200 ダービードラッグ 距離M。フレウのスタンド。非常に頑丈だが、撃破ドロップは貴重品。 SUB BOSS2 ユタ 120 110 300 地中海風リングイーネ 距離M。本体とスタンドの分離タイプ。砂煙や体当たりなどが厄介。一緒に出現するバーンズを全体攻撃で撒き込みつつ、ダメージを与えていこう。 SUB BOSS2 セインツ 180 50 90 特製プリン 距離M。「突風」「旋風」などで吹っ飛ばしてくる。また、バーンズを生み出す。即死が有効 BOSS ポルナレフ(1回目)(スタンド シルバー・チャリオッツ) 300 70 250 エクスペリエンス錠 原作ボス。初期距離M。数ターンで近づいてくるので、アヴドゥル以外でも問題なく戦える。承太郎のオラオラなら吹っ飛ばして楽勝。通常攻撃は時々連続攻撃になる他、高速撹乱で見失い状態にしてくる。 BOSS ポルナレフ(2回目) 300 210 530 エコーズエッグ 2回目の戦闘になる原作ボス。1戦目と違い、本体とスタンドが分離しており距離M固定。HP回復と分身の再発生を行う。大量のチャリオッツは火力はないが、その数でジリジリと削ってくる。原作通りアヴドゥルで戦い「考える」を使うのがもっとも確実。「考える」を使わない場合、「ファイアウォール」を連打すればそのうち勝てる。ハードモードでは回復薬を使うので長期戦になる。火力が足りない場合は状態異常を狙おう。一撃必殺も有効。 BOSS シルバーチャリオッツ 50 - - 傷薬 距離S。7体で出現。倒してもポルナレフが復活させる。ほぼ毎ターン復活し、手数と追加効果「よろめき」「出血多量」で攻めてくる。一度倒すと復活後のHPは半分以下になるので、焦らず全体攻撃で潰していこう。 港 + ... 名称 HP 経験値 お金 ドロップアイテム 備考 グリーンホーネット 32 15 15 GEコーヒー 香港と同じ。 バーンズ 50 30 50 エコーズ・ハイ 距離M。今度は3体1グループで襲ってくる。 ボムズ 65 55 50 火薬 距離M。時折ジャンプするシンボルが目印。3体1グループで襲ってくる。2回攻撃してくる上に、爆破も厄介。冷気・電気・水属性が弱点。 悪しき達人 125 120 70 波紋コーラ 距離S。1体で出現。序盤にしてはHPが高い強敵。体勢を崩す技を多用してくる。高火力技で一気に倒そう。 殺し屋 75 83 56 拳銃 距離L。承太郎の同行イベントで3体同時に出現。全員「油断」の状態異常にかかっている。火器兵器で攻撃し、ピンチになると逃げる。近距離技は無効なので、承太郎は「流星指刺」で1体ずつ倒そう。 SUB BOSS1 エミリオ 150 250 500 フー・ファイタン(勝者の証) 距離M。チキン・シャックと共に襲ってくる。こっちを狙おう。勝者の証は戦闘終了後に必ず手に入る。 SUB BOSS1 チキン・シャック 270 - - スタプラタブ 距離M。エミリオのスタンド像。毒ガスと混乱攻撃がうっとおしい。 SUB BOSS2 ユタ 225 310 600 地中海風リングィーネ 距離M。本体とスタンドの分離タイプ。香港の時よりやや強くなっているが、こちらも二人なので容易に倒せるだろう。 SUB BOSS2 セインツ 275 - - 娼婦風スパゲッティー 距離M。突風や旋風などで吹っ飛ばしてくる。また、バーンズを生み出す。 SUB BOSS2 バーンズ 50 - - エコーズ・ハイ 距離M。この戦闘においては3体グループではなく2体で出現。全体攻撃で蹴散らそう。 EXTRA BOSSシュトロハイム 700 350 0 紫外線照射装置 距離S。やたらとタフで実弾系などを使ってくる。倒せば優秀な攻撃アイテム「紫外線照射装置」を序盤で入手できる。戦わず仲間にした場合、入手できるのは終盤(エジプト上陸直前)になる。主人公のスタンドによっては悩ましい選択だ。 チャーター船 + ... 名称 HP 経験値 お金 ドロップアイテム 備考 BOSS ダークブルームーン(奇襲時) 125 300 500 ダービードラッグ 距離M。3ターンで倒す必要がある。本体が見えているので物理攻撃も有効。電撃に弱く、一撃死もよく効く。 BOSS ダークブルームーン(水中) 300 300 500 エコーズエッグ 距離M。溺れる前(10ターン以内)に倒す必要がある。が、距離特性に合った攻撃をすればさほど苦労しないだろう。電撃に弱い。 船内 + ... 名称 HP 経験値 お金 ドロップアイテム 備考 フック 48 40 30 ドラコーラ 距離M。甲板でランダムエンカウント。最初に水夫が刺されたフックに触れても遭遇。1体で出現。承太郎なら通常攻撃で倒せるので、レベル上げに便利。 扇風機 20 40 20 FFポカリ 距離M。船内でランダムエンカウント。消火栓と一緒に出現。衝突されるとバランスを崩してしまう。戦闘中別の扇風機が飛んでくる事がある。 消火栓 40 35 16 飲料水 距離S。船内でランダムエンカウント。1体、または扇風機と一緒に出現。縛り付けてくる事がある。 グリーンホーネット 32 15 15 GEコーヒー 香港と同じ。船内の通路は狭いので敵シンボルの回避が困難。 SUB BOSS1 ケイト 300 400 500 勝利の証 距離M。中~遠距離の全体攻撃を持っていると楽に勝てる。スタンド像グリーンホーネットを再発生させるが瀕死になると制御できなくなる。 SUB BOSS1 グリーンホーネット 32 25 25 傷薬 距離M。6体で出現。通常のものより強化されていて、毒と全体攻撃が強力で数も多い。こちらも全体攻撃で蹴散らすか、無視して本体を狙おう。 BOSSフォーエバー 300 500 700 クレイジーDX 初期距離M。通常攻撃がかなり強力。毎ターン「扇風機」「消火栓」を復活させてくる。壁の中にいる間はほぼ無敵だが、電撃・波紋属性なら攻撃可能。承太郎が同行している場合、承太郎が「束縛」状態にされると特殊イベントが発生。原作通りに勝利し、経験値なども手に入る。 シンガポール + ... 名称 HP 経験値 お金 ドロップアイテム 備考 マータードールLv.3 60 70 65 携帯食糧 距離S。3体で出現。ホテル内のドールズは本体を倒さない限り何度でも出てくる。パーティーのLv上げが足りないと感じるなら、ここで狩りまくろう。 SUB BOSS1 ジョーイ(スタンド マーダードールズ) 300 250 400 拳銃 距離L。マーダードールLv3を3体引き連れて登場。毎ターン人形の回復・復活・強化などを行ってくるため、非常に厄介。ピンチに陥るとスタンドの制御が疎かになる。 BOSS エボニーデビル(本体:呪いのデーボ) 450 600 500 ・特製プリン・ハーブボトル・ナイフ・拳銃・フー・ファイタン 初期距離M。物質同化型スタンドなので、物理攻撃も有効。合計100以上のダメージを与えるとパワーアップするので、反撃される前に倒したい。特にドライヤー攻撃の「感電」が危険。 Gホーネット2 32 35 30 傷薬 距離M。4体で出現。毒攻撃を使う。船内でケイトを倒していない場合のみ出現。大抵は「勝者の証」の為にケイトを倒すので、ある意味レアな敵。 ゾンビ 110 130 30 携帯食糧 距離S。日光のあたらない場所をたむろしている。噛みつきや吸血が強力。 悪しき達人 125 120 70 波紋コーラ 港に出現するものと同じ。こちらのレベルが上がっていれば苦戦はしないはずだ。 殺し屋 75 83 56 拳銃 距離L。ランダムエンカウント。3体同時に出現。火器兵器で攻撃し、ピンチになると逃げる。 マータードールLv.4 90 75 50 ダイヤモンドC 距離M。電撃攻撃を放ってくる。殺し屋1体と一緒に出現。 SUB BOSS2 ユタゾンビ 400 300 1000 ダービードラッグ 距離M。ジョセフと一緒に闘う場合、悲しいくらいにすぐ倒せる。セインツも居ないので、港で戦った時より楽。 SUB BOSS3 ヴィンズ 400 120 180 フー・ファイタン 距離L。本体。こちらの行動を妨害し、「応援歌」で持続力を上げるなど補助に徹している。更にスピリッツを呼び出す。 SUB BOSS3 ハノイ・ロックス 800 100 150 医療ツール 距離M。攻撃の威力が高く、こちらの防御力が低いと苦戦する。 SUB BOSS4 ショッキングブルー 800 127 250 山吹色の秘薬 距離M。束縛攻撃をしてくるが、そこに気をつけていればさほど苦戦しない。 SUB BOSS3・4 スピリッツ 60 100 65 ハーブボトル 距離M。ヴィンズに呼び出されたり、ショッキングブルーと共に登場する。ヴィンズ戦は1体、ショッキングブルー戦は2体で出現。状態異常に陥らせてくるので、早めに叩こう。 BOSS ラバーソウル(スタンド イエローテンパランス) 1200 2000 800 承:スタプラタブ花:フー・ファイタンエクスペリエンス錠ポ:クレイジーDXア:クレイジーDX 距離S。非常に持続力が高く、まともにダメージを与えられない。が、実は一撃必殺が有効。水属性特効。ランダムで承太郎、花京院、ポルナレフ、アヴドゥルに化ける。姿を変えると攻撃が通るようになるので、「挑発」「エッチな本」などで動きを止めて総攻撃だ。レベルが低い場合は無理に倒そうとせず、逃げた方が良い。承太郎の流星鉄拳や防御力無視の技ならレベルが低くてもダメージが通る。 インド・カルカッタ + ... 名称 HP 経験値 お金 ドロップアイテム 備考 バーンズ 50 30 50 エコーズ・ハイ 距離M。ボムズ・スピリッツと一緒に出現する。 ボムズ 65 55 50 火薬 距離M。バーンズ・スピリッツと一緒に出現する。 スピリッツ 60 100 65 ハーブボトル 距離M。バーンズ・ボムズと一緒に出現する。レベル上げに最適。 Gホーネット2 32 35 30 傷薬 シンガポールと同じ。 殺し屋 75 83 56 拳銃 シンガポールと同じ。 マータードールLv.4 90 75 50 ダイヤモンドC シンガポールと同じ。 ゾンビ 110 130 30 携帯食糧 同上。 歩兵 150 100 85 サブマシンガン 距離S。威力の高い重火器で攻撃してくるので、速攻で倒そう。 マーダードールEX 80 90 85 手榴弾 距離S。ここでだけしか登場しないレアキャラ。とはいえ実質Lv3がちょっと強くなった程度。 SUB BOSSジョーイ 500 1000 2000 バズーカ砲 距離M。特筆するほど強い点は何もない。拳銃から重火器に持ち替えた事で火力が上がっている。 SUB BOSS?ブラック・アイド・ピース 150 100 100 黒い木の実 距離S。捕らえるのが困難。こちらのHPを奪ってくるので大技で一気に潰そう。 BOSS J・ガイル 300 - - - 距離L。こちらをプッツンさせる「笑う」に注意。近距離攻撃を無効化するが中、遠距離攻撃は効く。倒しても経験値などもらえず、戦闘が終了する。 BOSS ハングドマン(鏡) - - - - 光速に近い速さで移動しているため攻撃不可能。 BOSS こじき達 1 - - - 距離S。無関係なこじき達。攻撃してしまうとゲームオーバー。J・ガイルにプッツンさせられたキャラが攻撃してしまうことがある為、要注意。 原作ルート ベナレス + ... 名称 HP 経験値 お金 ドロップアイテム 備考 ファイアフライズ 130 200 100 ダイヤモンドC 距離S。2体で出現。グリーンホーネットの上位互換といっていい。火炎攻撃や噛みつきなど強力な攻撃を仕掛けてくる。さらにスピードが高いので、「逃げる」が失敗しやすい。タチの悪い敵。 バーンズ 50 30 50 エコーズ・ハイ カルカッタ同様のグループで出現。 ボムズ 65 55 50 火薬 同上。 スピリッツ 60 100 65 ハーブボトル 同上。 メタリウム・戦車 300 200 100 波紋ワイン 距離M。町をゆっくり動き回っているスタンド。2体で出現。かなり硬い。 メタリウム・ヘリ 100 150 50 ダイヤモンドC 距離L。町中を飛び回っているスタンド。3体で出現。旋回・マシンガンなどで攻撃し、よく逃げる。 SUB BOSS へニング(スタンド:メタリウム) 300 100 300 サブマシンガン 距離S。メタリウムの本体。泣いたり体当たりしてくる。本体は予想通り弱いが、戦車やヘリを大勢引き連れている。戦車やヘリを復活させてくることは無いので、全力で本体を叩こう。 マーダードールLv5 120 150 150 薬箱 距離S。2体で出現。物理攻撃が中々強力。 SUB BOSS ジョーイ 500 600 720 バズーカ砲 距離M。5体で出現。4体目が本物。能力はどれも同じ。防御無視の兵器で攻撃し、回復薬も使う。プッツンさせられると厄介なので本体を集中攻撃で倒そう。 警察官 75 - - - 距離L。ベナレスの街でランダムエンカウント。武装警官、パトカーと一緒に出現。 武装警官 65 - - - 距離L。ベナレスの街でランダムエンカウント。警察官、パトカーと一緒に出現。 パトカー - - - 距離M。ベナレスの街でランダムエンカウント。警察官、武装警官と一緒に出現。 BOSS エンプレス(本体:ネーナ) 700 500 500 メディカルツール 距離S。10ターン以内に倒す必要がある。ジョセフのレベルが低い場合は、無理に戦わない方がよい。 国境沿いの峠道 + ... 名称 HP 経験値 お金 ドロップアイテム 備考 BOSS 運命の車輪 1200 1000 500 メディカルツール 距離M。全体に「よろめき」「警戒」「吹っ飛び」をバラ撒いてくる強敵。攻撃力も防御力も高く、6ターン目開始時に全員を炎上させてくる。この炎上状態は回復させても毎ターン再発生する。戦闘が長引けばこちらが不利なので、総員全力で短期決戦を狙おう。 霧の町 + ... 名称 HP 経験値 お金 ドロップアイテム 備考 ゾンビ 110 130 30 携帯食糧 距離S。この頃にはただの雑魚。瞬殺してやろう。 ファイアフライズ 130 200 100 ダイヤモンドC ベナレスに出現するものと同じ。 BOSS エンヤ婆 500 500 400 ダイナマイト 距離L。回復や防御を繰り返し、こちらを警戒させてくる。稀に「恨みのパワー」で強くなる。主人公が遠距離型でなければ、さっさと「考える」でクリアしてしまおう。 BOSS ジャスティス 500 500 400 山吹色の秘薬 距離L。霧のスタンドなので、攻撃が通用しない。死体を復活させたりこちらを操ったりしてくる。無属性技のみ有効だが、ダメージを与えたところで本体であるエンヤ婆を倒さないと勝利できない。厄介だが無視しよう。 死体 130 80 30 携帯食料 距離M。3体で出現。地味に攻撃が痛い。早めに蹴散らしてしまおう。 カラチ + ... 名称 HP 経験値 お金 ドロップアイテム 備考 肉の芽 300 200 - ファントムブラッド 距離M。ジョセフの耳から脳へと入る際に出現する。アイテムドロップは稀。強くはないが、時間制限付きのマップなので焦らず対処しよう。 BOSS ラバーズ 山吹色の秘薬肉スプレー 初期距離M3体・L7体。総勢10体の集団で登場する。状態異常と高い攻撃力を誇る強敵。毎ターン倒したダミーが復活する。数ターン経過でも戦闘は終了するので、こちらのレベルが低い場合は回復と防御に専念するのも手。本体は一番下のラバーズ。 BOSS 偽ラバーズ 200 - - バーンズ 50 30 50 エコーズ・ハイ カルカッタ同様のグループで出現。 ボムズ 65 55 50 火薬 同上。 スピリッツ 60 100 65 ハーブボトル 同上。 ファイアフライズ 130 200 100 ダイヤモンドC ベナレスに出現するのと同じ。 ゾンビ 110 130 30 携帯食糧 同上。 キノコ屍生人 200 150 50 テンパランスC HPが高いので、波紋や強力な技で一気に攻めよう。 半屍生人 130 150 30 波紋ワイン 中途半端な屍生人。北風はバイキングを作った(ドロップアイテム的な意味で)。 SUB BOSS ドン・チェリー 350 200 300 山吹色の秘薬 回復薬を使い、銃撃してくる。火力はないが鬱陶しい。 SUB BOSS ダーティ・ワーク 500 200 300 防刃防弾コート ドン・チェリーのスタンド。見えない斬撃エネルギーを発射してくる。出血多量にされたらすぐ回復しよう。到着までに回復アイテムを消耗させられる強敵。 SUB BOSS 斬撃エネルギー 20 - - 距離S。3体で出現。姿は見えないが攻撃を当てることはできる。 砂漠 + ... 名称 HP 経験値 お金 ドロップアイテム 備考 BOSS サン(本体:アラビア・ファッツ) 700 1000 1000 山吹色の秘薬 距離L。主人公が遠距離タイプの場合、花京院と協力して戦う。脱水症状と暗闇をほぼ常時与えてくる上、大威力の熱線まで頻繁に放ってくる強敵。運が悪いと1ターン目で脱水症状、暗闇、熱線、熱線の吹っ飛び効果の4段攻撃を喰らう事も。花京院のレベルが高ければ遠距離攻撃の連発で勝てるだろう。 BOSS デス・サーティーン(本体:マニッシュ・ボーイ) 1300 1500 1400 ダービードラッグ 距離S。イベントの選択肢によっては主人公が参戦。偽スタープラチナを引き連れてくるが、2人がかりならそれ程苦戦はしないはず。中~遠距離の全体攻撃を持っていればなお良い。 BOSS 偽スタープラチナ 300 - - スタプラタブ 距離Mなのにオラオラ(近距離攻撃)してくるが、当然低威力。ドロップアイテムが魅力的なので、真っ先に倒そう。 BOSS 虹村垓(セスナ) 900 2500 2400 ダイナマイト セスナは距離L。ザ・タイドは距離L-M。一部のスタンドでデス・サーティーン戦を回避した場合に出現。ジョセフを除いたパーティーで、10ターン以内に撃破しなければならない。一見楽そうに思えるが、全体をスタンさせてきたり、ほとんど距離Lで待機して本体が回復薬する……等、厄介な事この上ない。花京院の遠距離攻撃をメインに、本体を無視してスタンドを集中攻撃してやれば落とせるが、ある程度のレベル上げはしておかないと厳しい。戦闘開始時のイベント戦のザ・タイド-Mにもアイテムドロップ判定が存在するので、山吹色の秘薬が2個手に入る事がある。 BOSS ザ・タイド 1000 山吹色の秘薬 潜水艦ルート 山岳地帯 + ... 名称 HP 経験値 お金 ドロップアイテム 備考 重戦車 1000 800 500 メディカルツール 極稀に遭遇する。一体だけで出現するが鬼のように強い。 戦車 500 500 500 メディカルツール 戦車だけあってかなり硬い。砲撃も強力だが状態異常に弱い。たまに逃げる。 武装ヘリL 200 160 150 メディカルツール スピードを上げてマシンガンを放ってくるのでうっとおしい。逃げることもある。シンボルエンカウントの他、ランダムエンカウントもあり。 武装ヘリS 200 200 200 メディカルツール シンボルエンカウントの際は武装ヘリLよりも速度が速いのが見分け方。 狙撃兵L 200 300 200 スナイパーライフル 2体で出現。離れた場所にいるので近距離攻撃は通用しない。狙撃はなかなかの確率で一撃死する。たまに逃げる。 歩兵L 100 100 85 携帯食糧 集団で襲ってくる。増援を呼ばれると厄介。全体攻撃で蹴散らそう。 歩兵S 150 100 85 サブマシンガン テロリストのアジト内にいる。距離Lより少し強いが、至近距離なので脅威ではない。 ドラム缶S 300 70 100 ダイナマイト テロリストのアジト内にいる。単体でしか出現しないが、HPが高め。外にいるヘリや戦車ほどの強さではないので、落ち着いて倒そう。 敗走兵L 50 30 10 携帯食料 弱い。携帯食料のドロップが魅力的。テロリストのアジトに出現するほか、フィールドでも極稀に出る。 フィールドでは、稀に歩兵抜きの敵集団「機動部隊」と出くわす事がある。 パーティが低レベルの状態で出会ってしまうとアッサリ全滅しかねないので、最初の町でセーブしておこう。 ラジオ局 + ... 名称 HP 経験値 お金 ドロップアイテム 備考 ダストボックス 50 10 10 ダイヤモンドC 雑魚。負ける要素が見当たらない。倒すメリットも特にないので、鬱陶しいことこの上ない。 SUB BOSS1デジャ・ブードゥー(スタンド へヴィ・ステレオ) 300 100 300 山吹色の秘薬 3階デスクに座っている地味な中年男性。意外なことにボスなので、不用意に話しかけないように。行動不能にする「疲労」が厄介だが、HPが低いので速攻で倒そう。 SUB BOSS2アリス 50 - - - 自分の暴走したスタンドに操られた戦争孤児。倒したらゲームオーバーなので、決して攻撃しないこと。戦闘後、「山吹色の秘薬」をくれる。 SUB BOSS27(セヴン)・ダスト 99999 - - - 手出しはしてこないが、こちらの攻撃も無効。サッサと「考える」で終わらせよう。毒・溶解・出血多量が効くので、劇薬などを使えば無理やり倒すことはできる。しかし経験値やお金は貰えず、「考える」を使ったのと同じ展開になる。 ゾンビ 110 130 30 携帯食料 雑魚。瞬殺しよう。 半屍生人 130 150 30 波紋ワイン マップ上で動きの早いゾンビがいたら十中八九こいつである。 BOSS 肉塊 1000 400 600 山吹色の秘薬 主人公スタンド「ミラクルズ」と同じタイプのスタンド。ありとあらゆる状態異常を操る恐るべき敵だ。ダメージよりも状態異常に気をつけよう。特に「五感殺し」は ステータス半減+命中率95%ダウン という凶悪技。 BOSS インク ラウル(スタンド リップス&シンセシス) 500 400 800 クレイジーDX やはり状態異常に注意。マシンガンを乱射してくる。ダメージを与えても回復薬で回復してしまう。 富豪の館 + ... 名称 HP 経験値 お金 ドロップアイテム 備考 ゾンビ 110 130 30 携帯食料 シュトロハイムがいる場合、簡単に倒してしまうので特に対策はいらない。私設隊員達でも楽に倒せるのは同じだが。 キノコ屍生人 200 150 50 テンパランスC 上記に同じ。HPと持続力が高いので、こちらのSPの消耗に注意。 半屍生人 130 150 30 波紋ワイン 上記に同じ。意外と素早い。 SECRET BOSS 謎の男(スタンド:パワー・オブ・ドリームス) 800 2000 2000 クレイジーDX 距離S。20日以下でストックヤードイベントを発生させると遭遇。破壊力・持続力が非常に高く、シンプルにかなり強い。ただし精神力は低いので、精神依存系の攻撃には弱い。また、それなりに状態異常も通用する。 SECRET BOSS 謎の男(スタンド:パワー・オブ・ドリームス) 1200 3000 2500 クレイジーDX 距離S。2戦目。かなり強化されている。破壊力・持続力も非常に高いが、精神力やスピードまで高くなっている。状態異常にも強くなっている為、総じて9栄神レベルの強さを持つ。こいつに勝てないと詰むので要注意。 SECRET BOSS シャーデーゾンビ(スタンド:プロミス) 1000 1000 5000 勝者の証 距離M。それなりに強いが、謎の男ほどではない。ただし精神力が異常に高いので、精神系攻撃ではダメージは期待できない。状態異常はそれなりに通用する。勝者の証は必ず落とすわけではないので注意。 >敵データ2へ ページ上へ 名前
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【主な内容】 お金持ち マナいっぱい 商品レベル&お客様ランク12 アデル&ロザリーLv9999 アデル&ロザリー全技Lv99 アデル&ロザリー1種ウエポンマスタリー メガネ、ベルト、くつ、ギプス追加 グラマー美女、忍者、くの一、夕日が似合う男、東洋の剣士、愛の狩人、タフガイ、悪人、調教師、怪しいジジイ、究極の戦士追加済 【注意点】 負けたいときはアデル&ロザリー出撃させないように。レベル下げもできるのでお好みで。
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025人機(シーター) 機体サイズ 13.4m 武装 ・砲各種・近接兵装各種・誘導兵器各種・その他兵装各種 機体概要 アレクトリスグループが公に姿を現した後、技仙が初めてリリースした標準型テウルギア。バイタルパートと関節部に重点を置きつつ、全体に平均的な装甲を施した中量級二脚機体。フレーム剛性・関節強度・操縦性に優れる。 CD社への侵攻作戦が発動された時点で試作機(実態は先行量産型に近い)が一定数存在しており、最前線に投入され活躍した事でも知られている。 安価で実戦的な性能を持ち、整備性にも優れるのでフリーランス御用達となっている機体。標準パッケージとしてマシンガン・ブレード・ミサイル・滑腔砲を装備した機体を発売している。 特筆すべき整備性・耐久性・拡張性を持ち、特別高性能という訳ではないが、新兵からベテランまで多くのテウルゴスの機体に応えるワークホース的機体。ある戦線で、テウルギアの整備を経験した者がいない中一ヶ月の間戦い続けたという逸話があり、数あるテウルギアの中でも屈指のタフネスを持つ。 また、発売から少しして技仙が公式に部品規格やソフトウェアのソースコードの一部を公開したことにより、純正・非純正を問わず多くのアフターパーツが発表された。これにより技仙は業界で大きくシェアを獲得するに至った。本機の拡張性はそれを見越してのものだったとも言われている。 初期型の025Aから派生した多くのタイプがあり、現在は戦訓を取り入れて大規模な改修がされた025ML(シーターML)の各種部品が生産されているが、何分200年代の初期の機体なので細かい部分の陳腐化は避けられず、主力機もイナンナへ移行したことにより、生産ラインは予備パーツのみと大きく縮小されている。 技仙軍部でも退役が進み、現在では機甲学校や一部のベテランテウルゴスが使うのみである。しかし、改修を重ねて未だに戦場でも通用する性能や豊富なアフターパーツ類(特筆すべき事に、非純正とはいえアフターパーツを駆使して”魔改造”すれば他社の新型に劣らない性能を発揮することもある様だ)、何よりも性能を考えれば信じられないほどの安価さに目をつけたフリーランステウルゴス達の間では未だに根強い人気を誇る。 名前の由来は叙事詩『マーラーヤナ』の登場人物から。 派生型 X025(原型機。初期不良に悩まされたため、実戦には投入されていない。)X025A(設計を見直した改良型。性能が改善され生産型の基本となった。)X025A-EX(白山に付けられた固有コード。その後のテウルギア用兵装開発に影響を与えた。) X025S(設計を見直し、指揮官型に必要とされるであろう要素を追加した試作型指揮官機。)X025S-EX(赤兎に付けられた固有コード。その後のテウルギア用兵装開発に影響を与えた。) 025(X025Aを基にした前量産型。)025A(025の陸軍仕様の改修型。頭部センサーユニットや肘関節部の装甲形状に違いがある。AはArmyから。)025AM(025AのM型仕様へのアップデート型。) 025S(025Aの指揮官仕様。データリンクなどの通信機能が特に強化されている。本来はCommanderから取る予定であったが、C型との混同を避けるためSupremeから取った。)025SM(025SのM型仕様へのアップデート型。) 025C(フリーランスへ向けた輸出型仕様。電子装備やセンサーユニットの多規格対応化改修などがされている。CはCommerceから。)025CM(025SのM型仕様へのアップデート型。) 025MR(025の海兵隊仕様の改修型。部品単位での防錆加工が施されており、各種センサーユニットやブースター類に違いがある。MはMaRinesから。)025MRM(025MRのM型仕様へのアップデート型。) 025MRS(025MRの指揮官仕様。艦載機との共同作戦を行うことが多いので、データリンクなどの通信機能が特に強化されている他、海軍・海兵隊のシステムに接続できる。)025MRSM(025MRSのM型仕様へのアップデート型。) 025M(フレームから改良を加え、徹底的な改修を加えた現代化型機体。駆動系や電装系を始め、ソフトウェアも新バージョンになっている。スーパーシーターとも呼ばれる。)025MM(025Mをさらに発展させた現代化型。完全新造機であり、他社の新型に勝るとも劣らない性能を発揮するが、価格なども相まって技仙公司への正式配備はない。) 025ML(025Mに手を加え、025MMの要素を加えて軽量化を施した機体。025MMより機動性・運動性が10%以上向上している。こちらは損傷機の欠損を補填し、旧型機を置き換える形で配備された。) 025MLS(025MLの指揮官仕様。)025MLSQ(太史慈に付けられた固有コード。シリーズ唯一の四脚機体である。) 025P(複座の練習型機体。仕様はA型と同様である。PはPracticeから。) 025D(各種試験用機体。機体装備や兵装の試験をするため、ハードポイントが増設されているほか、多規格対応改修もされている。DはDevelopmentから。) 025R(擱座したテウルギアの回収を目的とした機体。しかし、回収部隊に回せる程のテウルゴスを確保できなかった為、レメゲトン搭載スペースに電算機を追加し、実質的にマゲイアとして運用された。RはRecoveryから。)
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Wiki統合に伴い、ページがカタログに移転しました。
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ルギア 英名Lugia 学名Aqua Pterosaur 推定体長5.2m 推定体重216.0kg 「せんすいポケモン」に分類される、水生爬虫類型ポケモン。 ミクロネシアから東南アジア圏、果てはわが国に至るまで世界各国の寓話で伝承されてきた 所謂『伝説のポケモン』であるが、近年の調査で複数の個体が実在する事が判明した。 (実例としてはファイヤー・サンダー・フリーザーに続く4番目の発見となる。) 近年ではミクロネシアのアーシア諸島やジョウト地方の渦巻き島、カントー・ナナシマの近海で 発見されているが、捕獲例はまだ存在しない。 ラティアス・ラティオスの項でも示したように、「海の神」として崇められている。(詳しくは同項を参照) 「海の翼竜」を意味する学名が示すように、二枚の大きな羽とそれに付属する数対の小板を持ち、 それらを操る事で海流に対して抵抗を持たず、その力を最大限に生かす所謂「エアロフォルム」を持つ。 流線型のボディラインに前述の羽は空気以上に抵抗の大きい水中で速度を出すのに最適な構造である。 食性などの詳しい事は分かっていないが、深海に住む以上体の大きさに見合った餌をとる事は あまり期待できないため、何かしらのエネルギー補給手段があるのではと推測される。 繁殖は長い間その真実が解明されていなかったが、ルギアの子供(形状的には同じ)が確認された との情報もありさらなる研究が進むものと思われる。しかし臍が存在しない事や、常に深海を回遊する ポケモンである事が、今度は「生まれ方の謎」を問い掛けている。 「ルギアは長時間潜水が可能である」と言うのは、この文章を読む方なら既に常識として捉えていると思う。 彼らの肺活量は確かに尋常でないだろう。しかし外観から判断する限り、肺の大きさは何日も 海底を回遊するに足る量の酸素を蓄えておけるとは思えない。この矛盾は多くの研究者を悩ませた。 「ルギアは鰓呼吸と肺呼吸を両方行えるのでは」「肺以外に酸素を溜めておく臓器が」と、様々な 学説が流れる中で、2004年に発表された新学説は世界に大きな波紋を呼んだ。 空気は形ある物質である。空気を圧縮すると当然小さくなるのは初歩的な科学の知識だ。 「空気の圧縮」―。それがこの学説の基礎を形作っている。 最早説明するには足らないと思う。「彼らは空気を吸い込み、圧縮して肺に溜めておく」というのである。 勿論この学説は発表当初強いバッシングを受けた。圧縮時の熱の放出はどうするか、貧血や潜水病の 発生がない事への矛盾はどう説明するか、など今も大きな壁が立ちはだかっている。 しかしこの理論の正当性を挙げるなら、深海の水圧で自然に空気は圧縮され大容量の酸素を取り込める 事や「エアロブラスト」と呼ばれる圧縮空気のビーム放出の理由などが理論的に証明された事である。 現在この理論は、上記二論と共に世界で広く受け入れられている。 ルギアは現在『捕獲禁止携帯獣』第Ⅱ種(捕獲したという既成事実があれば逮捕)であるが、 某掲示板群の過激派集団によるスレッド(「ルギア捕まえようぜwww」)で真剣に調査・捕獲の 計画が練られており、現時点(2007年7月)では渦巻き島での捕獲オフ会まで計画されているようである。 読者諸兄には忠告しておくが、ルギアの羽から起こる突風のエネルギーを試算したところ、 人間一人ぐらいなら直撃した場合軽くバラバラになる可能性も有るので容易には近づかない事をお勧めする。 その上法的にも裁きが待っている事を考えたら、「君子危うきに近寄らず」を決め込んだ方が良いだろう。
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一年生だけで気軽にやろう、というコンセプトのもと始まったキャンペーンです。 キャンペーントレーラー グランフェルデンに新しくできたギルド「ライトニングジャスティス」 普通の冒険者となんら変わりのない彼らギルドメンバーたち しかし日常はすぐに非日常に変わる 初めてのミッションで手に入れたなぞの黒い本 そこから世界をめぐる熾烈な争いが始まる メンバーたちの行く先々で現れる妖魔たち 彼らはいったい何をたくらみ何を始めようというのか アリアンロッド2E キャンペーンシナリオ「妖魔王の復活」 冒険の舞台がキミを待つ! GM alphastar PC・ギルド紹介 クロエ PC1(PL ペンギも) ネル PC2(PL suip) PC3 リリィ PC4(PL ホーン) ライ PC5(PL belial) 2012.11.24 Updated PC6 PC7 ギルド「ライトニング・ジャスティス」 サンプルキャラクター:クォーリ・ファルマチスタ このキャラクターを参考にしてください コメントをご自由にどうぞ トップ更新お疲れ様です 簡単なセッションとの名目でアレだったので鬼畜難易度の予感がしますね -- ペンギも (2012-08-02 10 39 29) 短めのセッションという意味です。そんなに鬼畜にするつもりはありませんよ。 -- alphastar (2012-08-02 17 52 05) アリアンロッドは世界を危機にして救えばいいからお手軽だよ。でも貫通ダメージだけは勘弁な -- 通りすがりの美少女 (2012-08-10 18 31 36) つPC2=ファミリアアタッカー ガチ火力型にはしない予定だけど -- suip (2012-08-10 20 52 23) 試し(テスト) -- 名無しさん (2012-08-11 17 37 50) っページ作成 遅れてほんと申し訳ない -- zeaf (2012-10-02 09 29 19) とりあえず前回のリビルド出席メンツのデータはPC4以外上げときました。PC4のデータは覚えてないから自分でやってくれい -- suip@ダメージ1D少なくなったでござる (2012-10-21 16 58 34) 更新完了。スキルはルルブないし、メモってないから詳細などは更新してない -- ホーン@交渉は任せろ (2012-10-25 22 58 22) 更新完了。装備を適当にそろえたでござる。 -- belial@嘘、私のPC、弱すぎ... (2012-11-25 11 53 14) 更新完了。現在HP,MP共に満タン。フェイトは残り3点。よろしく頼んます。 -- satyo (2013-01-04 12 54 40) ギルドぺージ更新。アバウトな性能とかリソースとか書いといたから参考にどうぞ。あと次のセッション後でいいからキャラデータきっちり上げてくれい -- suip@ネルも戦える(キリッ (2013-01-09 23 48 58) 更新乙ー うわこれわかりやすい。一応補足しとくとPC1はラストアクションとってないです。申し訳ない -- ペンギも (2013-01-10 10 40 48) すごく分かり易くていいと思います。 -- 通りすがりの美少女 (2013-02-20 17 39 30) 名前 コメント
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2006-12-21 09 00 2006.12.18よりi-revo内に「METAL GEAR PORTAL」がオープンいたしました 無料でご利用いただける公式コミュニティーサイト、ぜひご利用下さい 詳細につきましては、以下のURLをご覧下さい http //www.mg-portal.jp/
https://w.atwiki.jp/r_session/pages/13.html
アリアンロッドRPG 幻想世界エリンディルでの冒険者たちの物語。 様々な種族とクラスが入り乱れるライト感覚の冒険ファンタジーです。 公式ページ:http //www.fear.co.jp/ari/index.htm ギルド:未定 セッション時はこちらのギルドを使います 蘇生・祝福・目利き? キャラクターシート (レベルアップ、クラスチェンジ時は必ず更新をお願いします) 【名前】 【PL名】 【CL】 【年齢】 【性別】 【種族】 【現在のクラス】 【自己紹介】 オペラ=インディーヴァ 蜜月 3 6 男 エクスマキナ アコライト/レンジャー 二重人格の機械ショタ 土御門 伊吹 蜜月 1 19 女 ヴァーナ メイジ/ニンジャ おっとり土魔法使い エメテル.G test_r 2 外見17 女 エクスマキナ ウォ/ガン メカ娘ぐーたら系 ツェス=トゥーレル test_r 2 16 女 ハーフネヴァ メイジ/メイジ バトル派火系黒魔術師 キャラクターシートテンプレート キャラ作成時は上記のテンプレを使用して作成してください。
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もどる http //www.nicovideo.jp/watch/sm1575423
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+ソードメタル ソードメタル 情報 属性 なし 入手方法 モンスター吸収 サイズ 1 成長速度 タイプB 系統 剣系人型 覚える魔法 習得Lv 魔法名 消費MP 5 リフレク 5 8 渾身斬り 4 ステータス Lv MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 1~21 2,70 1,35 2,25 2,30 1,25 1,35 1,65 弱くはないけど微妙 -- ツバサ (2010-10-30 14 16 38) 渾身拳と渾身斬りって何が違うんですか? -- 名無しさん (2010-10-30 16 08 00) 拳と斬りの違いでしょうか -- ウラヤン (2010-10-30 16 37 29) 1 -- 名無しさん (2010-10-31 15 50 00) ↑間違えました、すいません、1レベルでDEF80もいってる -- 名無しさん (2010-10-31 15 51 48) MHP2,70 MMP1,35 ATK2,25 DEF2,30 AGL1,25 MGC1,35 SPR1,65 -- 成長率(LV1~LV21まで) (2010-11-20 20 42 35) フルメタル、ソードメタルの次はマジックメタルで決まりでしょう -- (2010-11-24 16 38 39) コイツは盾にもなるからパーティに入れているレベル30ぐらいで守備170ぐらい簡単に超えている -- ンゴラド (2010-11-24 17 20 43) 鎧等で装備を固めれば元々高いDFと合わさり以上なDFにまで成長します -- イカ天 (2010-11-25 20 08 23) さらに身代わりやリフレク等サポート系の技も豊富、一発狙いで渾身切りもあるので悪くはない・・・けど微妙( -- イカ天 (2010-11-25 20 10 07) 今後吸収による変化がありそうな予感。 -- DIO (2010-11-26 17 00 29) ソードメタル+フルメタルでアクスリーダー -- 名無しさん (2010-12-04 17 06 22) 素材として一気に必要度が上がったな。素材元のフルメタルはこいつの作成と併せてさらに数が必要に・・・ -- 名無しさん (2010-12-18 00 41 49) 重騎士ですね。 全鋼鉄装備の。 -- クロウ (2011-05-04 17 07 58) 重装甲です。 だって全重装備ですし全鋼鉄重装備ですから。 -- クロウ (2011-05-04 17 17 35) 元々よろいなのに、よろいが装備できるってどういう事? -- う〜ん・・・ (2011-05-04 17 30 46) キングアーサー・ソードリーダーと一緒にそして皆様大事に使ってください。 -- クロウ (2011-05-04 19 50 16) さん。Rド様のドット絵見ましたか? -- 重騎士 (2011-06-30 12 16 50) ソードメタルってどうやってつくる? -- gjgh (2014-04-25 21 24 44) ソードメタルはフルメタル+剣系でできます。ぼくは呪いの迷宮でフルメタルをとるついでにバーサーカを仲間にして作っています。 -- ミスターサモン (2014-04-26 09 00 42) こいつはサモンユニットで言う重ナイトだ -- ミスターサモン (2014-04-26 09 01 22) アヤツリヨロイ -- アーマー (2014-08-26 21 13 08) 名前 コメント